Freecell.nl logo

STAP VOOR STAP EEN FREECELL PUZZEL OPLOSSEN

Volg samen met ons deze mini-cursus waarin we samen stap voor stap een Freecell Solitaire puzzel op gaan proberen te lossen. Het leuke is dat je zelf ook meteen kunt meespelen, met het spel Freecell Windows. We hebben hiervoor spelnummer #25904 genomen, deze kun je op de spelpagina zelf invullen door op het nummer linksboven te drukken. We weten zeker, dat als je klaar bent met deze handleiding, je zelf een puzzel op kunt lossen. Ook hebben we dezelfde handleiding verwerkt in een video:

We gaan beginnen, het spel heeft alle kaarten al netjes verdeeld over 8 kolommen en zoals we in de Freecell spelregels hebben gelezen, gaan we eerst opzoek naar de laagste kaarten, we beginnen dus bij de azen.

De opstelling van een Freecell spelZoals je in afbeelding 1 ziet, ligt er in kolom 7 een klaver aas en in kolom 1 een ruiten aas. We gaan ons eerst richten op de klaver aas, aangezien het spel de ruiten aas automatisch wegspeelt als we onze eerste zet maken (dit doen de meeste spellen en dit neemt een hoop werk uit handen maar het spel houdt de foundation wel in balans) Hoe komen we nu bij deze aas, er ligt immers een andere kaart op? We moeten deze kaart, de schoppen 4, dus weg zien te krijgen. Makkelijk zou zijn om deze meteen naar de vrije cellen bovenin te verplaatsen, dan zijn we er mooi vanaf. Maar deze cellen willen we juist zo lang mogelijk vrijhouden omdat je deze in de loop van het spel steeds vaker nodig zult hebben. Er is nog een andere mogelijkheid, dat ons geen vrije cel kost. Volgens de Freecell spelregels moet je kaarten in het speelveld sorteren op afwisselende kleur, van hoog naar laag met 1 punt verschil, onze zwarte 4 past dus perfect op de rode 5 van kolom 5! Hierna zal de eerste aas automatisch naar de foundation verplaatst worden. De ruiten aas van kolom 1 volgt en ook de ruiten 2 op de vierde kolom wordt automatisch weggespeelt omdat deze op de ruiten aas hoort. We zijn dus met 1 zet meteen 3 kaarten kwijt, en dit is wat we willen, het spel in zo weinig mogelijk stappen op zien te lossen.

Waar op kolom 7 eerst nog een aas lag, ligt nu een schoppen boer en weer daaronder ligt onze volgende aas. Je raadt het al, we moeten deze boer kwijt en deze past precies op de rode vrouw uit kolom 4, die al helemaal open ligt.

Een lege tableau kolomAls we de ruiten 10 van kolom 7 verplaatsen naar de boer van kolom 4, dan raken we automatisch de zwarte 2 daaronder kwijt en kijk eens aan, nu hebben we 5 vrije cellen in plaats van 4 en nog belangrijker, deze vrije cel bevindt zich in het speelveld (zie afbeelding 2) en dit soort vrije tableau cellen kunt je goed gebruiken omdat je hier, in tegenstelling tot de 4 vrije cellen bovenin, meerdere kaarten tegelijk naartoe kunt verplaatsen, op voorwaarde dat ze al op aflopende volgorde liggen en afwisselt van kleur.

De vrije cellen gebruiken als tijdelijke opslagAls we geen andere mogelijkheden meer zien op het tableau dan gaan we onze eerste vrije cel gebruiken als tijdelijke opslagruimte. We zien in kolom 1 dat er een aas ligt met daar bovenop 2 twee├źn, en deze kunnen we nergens kwijt. We gaan deze verplaatsen naar de 2 vrije cellen. Eigenlijk hoeven we alleen de harten 2 hier maar naartoe te verplaatsen (zie afbeelding 3) aangezien het spel de schoppen 2 zelf weer opruimt (omdat de schoppen aas al aanwezig is op de foundation).

Een gewonnen Freecell spelWe hebben je nu aardig op weg geholpen en nu kun je het zelf verder proberen, een spel is pas gewonnen als alle kaarten op de foundation liggen (zie afbeelding 4). Kijk bijvoorbeeld eens naar de allerlaatste kolom, daar liggen heel wat lage kaarten. Als je er echt niet uitkomt, bekijk dan de video van dit spelnummer, waarin je de gehele oplossing kunt zien. Veel succes en blijf oefenen, je zult steeds beter worden! Laat ons zien met welk spelnummer je moeite hebt en wij zullen je de oplossing geven!